白猫TCG盛り上げ隊!

名古屋でひっそり活動してます。主に白猫TCGについて書いています。まだ始まったばかりのTCGです、みんなで盛り上げていきましょーい!

PR1弾終わり

こんばんは仮面です。

明日からフレンドミーティングで貰えるPRも2弾になります。

PR1弾は最終的に

カスミ8枚

大工タヌキ10枚

エスメラルダ12枚

コヨミ14枚

となりました。

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結構集まったなー。

眠らせておくのも勿体無いので、デッキに入れてみたいけどまだ形にしてません。

もう少し他のカードが集まったら組んでみようと思います。

 

新弾開けてみた

仮面です。

第2弾を2BOX開けてみました。

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覚醒ネモ(SR)×2

フラン(SR)×2

バイパー(SR)×1

覚醒ミラ(SR)×1

覚醒カティア(SR)×1

ルカ(SR)×1

棺×1

金鉱×1

 

エクセリアもヴィルフリートも引けなかった…

ハルカも欲しかったのですが、2箱開けて2枚とは…運が悪いのか封入率が低いのか…

 

フレミレポ【10】

こんばんは、仮面です。

今日はブランチ金山店様のフレンドミーティングに参加しました。

参加3人

使用:黄タッチ青(サマー軸)

1勝1敗 2位

1戦目:シンフォニー

後攻 勝ち

ウッホや夏リンデで1キャラずつ処理。

覚醒エリオットやヨシナカで盤面有利取って勝ち。途中サーチを間違えるというプレミもかましましたが、トリガーがうまく落ちたので助かりました。

2戦目:黄タッチ青

先攻 負け

序盤から殴り合い、中盤までは有利取れていましたが覚醒夏リンデをトリガーとウッホで処理され巻き返されました。トリガー狙いでエリオットをずっと放置してたのですが、トリガー落ちずレベル2,3をボロボロ落とされそれが後半響いてジリ貧に。うまく返せず、キャラチェンジと覚醒ティナを受けきれず負け。

 

今回の感想

今日はティナ全く使えなかった…

早々にティナは切って、別の勝ち筋を追わなければいけなかったのをティナに固執し過ぎた感じがします。

トリガー頼りでエリオット受け続けてる辺りどうかしてるぜ!

攻めと受けをきっちり考えてやっていかないといけませんね…

 

今回のエース

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ヨシナカですね。

2試合とも素出しして盤面支えてました。

シンプルに強いですね。

 

 

フレミレポ【9】

久しぶりに書きます、仮面です。

一昨日、ホビーステーション名駅店様のフレンドミーティングに参加してきました。

参加人数4人

使用:黄タッチ青(夏軸)

2勝0敗 優勝です。

 

1戦目

青緑(ノア&ガレア)

先攻 勝ち

覚醒ノア&ガレアを切り札にしたデッキタイプでした。

初手は悪かったのですが、すぐにエリオットが引けたのでエリオットから覚醒エリオットへ。

お相手のトリガー踏まずに、ノアを落とせたのが大きかったです。

覚醒キャロや覚醒ガレアで盤面作られるも、3点トリガーとリンデで覚醒キャロと覚醒ガレアを突破。終盤ゴロレオンでシオンを集めていたのが見えましたが、全部受けれたので覚醒シオンまでデッキで受けて返しにキャラチェンジを駆使して勝ち。

 

2戦目

緑タッチ青

後攻 勝ち

ヘレナからスタートと良い滑り出しができました。

覚醒エリオットで後続構えつつ盤面作り、相手の手札考えながらなるべく無駄なダメージ受けないように立ち回りました。

覚醒リンデの7点で3点トリガー2枚落ちたものの、結果的に後半の攻めが通りやすかったのでラッキーでした。

終盤はヨシナカや覚醒エリオット等で圧力をかけ、ヘレナ→夏インへルミナ→夏プレミオの連パンで勝ちです。

 

感想

ノアやガレア等の覚醒がかなり強いですね。チェスナイトや感電のロック、中途半端なダメージを上書きして10点前後のダメージ取られるの辛いです。

あと想像以上にバイパーが面倒くさかったです(黄色だからね、仕方ないね)

ただ、覚醒エリオット等の攻撃4でも相打ち取れるので圧力かけていけば大丈夫かな?

 

今日のエース

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夏リンデです。

3点トリガーと合わせてガレア等のHP5を吹っ飛ばし、7点稼ぐと除去からダメージ取りまで全部やってくれた。

 

 

 

さぁ、第2弾だ!

こんばんは仮面です。

ついに第2弾発売ですね。色々と新カードの情報も出てきております。新色の参戦に、既存の色も新カード追加と環境変わりそうですね。

第1弾環境も終わりということで、デッキ晒しておきます。

 

今回はこちら!

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です!

レシピ

キャラ

レベル1

ヘレナ×3

キャトラ×2

レベル2

ヨシュア×3

夏レイヴン×2

エリオット×3

レベル3

シャルロット×1

覚醒ヨシュア×3

ルウシェ×2

夏アーモンドプレミオ×2

覚醒エリオット×3

レベル4

ティナ×2

夏リンデ×2

レベル5

覚醒ティナ×2

覚醒夏リンデ×2

モンスター

コボルト×3

ゴールデンウッホ×3

破滅の邪竜×2

タウン

剣術研究所×3

赤ソウル発掘場×1

拳術研究所×3

黄ソウル発掘場×2

宿屋×1

 

コンセプト

追加されたサマーから黄色剣士を取り入れたデッキ。

従来の覚醒ティナによる連撃を切り札にし、7点火力を誇る覚醒夏リンデをメインウェポンにしてみました。覚醒ヨシュア&覚醒エリオットのサーチャーとルウシェ&夏レイヴンのドロー加速でデッキを回転させます。

早めに盤面を作りながら取れるところでダメージを取っていきましょう。駄目押しに邪竜で3点も狙っていけます。

弱点

キャラダメージで相手キャラを負傷させ、隙をついてダメージを取っていくのが主となるので覚醒夏エスメラルダや参戦予定のルカやバイパーといったダメージを受けないキャラを出されると辛いです。

中盤にいかにダメージレースで勝っていけるかが勝負となります。

 

 

たまにはデッキレシピでも

こんばんは、仮面です。

最近ずっとフレンドミーティングのレポばかり書いていたので、たまにはデッキレシピでも書こうと思います。

白猫TCGのデッキレシピってあまり出てこないので(カードショップさんとかがフレンドミーティングの優勝者さんのレシピを上げているのはよく見ますが)、たまには書いてみようと思います。

 

今回はこちら!

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 です!

いきなりの紹介で3色出すとかどうかしてるぜ!って自分でも思うけど、一番初めに使ってたデッキなので許して!

 

レベル1

ヘレナ×3

キャトラ×2

レベル2

ヨシュア×3

キャロ×3

アピュト×3

レベル3

覚醒ヨシュア×3

シャルロット×2

覚醒キャロ×3

ノア×2

レベル4

オウガ×2

クライヴ×2

レベル5

覚醒オウガ×2

覚醒クライヴ×2

モンスター

破滅の邪竜×1

チェスナイト×3

ビーチタートル×1

フォレストクイーン×1

ゴロレオン×2

 ソウル

剣術研究所×3

赤ソウル発掘場×1

斧術研究所×2

青ソウル発掘場×1

槍術研究所×1

緑ソウル発掘場×1

宿屋×1

 

オウガとクライヴを軸にした赤青に緑からアピュトを出張させてみました。

高スタッツの筋肉マン達に狙い撃ちを付与して、相手のレベル2、3を狙いながら突破でダメージを与えていきます。

オウガもクライヴも覚醒してしまえば3点トリガーも怖くないので安心して攻めることができます。

オウガとクライヴのキャラチェンジのコストは2,3で出来るので、覚醒キャロや覚醒ヨシュアから早い段階でキャラチェンジできます。

早い段階で盤面を制圧しましょう。

ビーチタートルから怒涛のキャラチェンジで一気に勝負を決めに行くことも可能です。

元々、大工たぬきも採用していたのでソウル発掘場が各色1枚入っていますが今は採用していないので研究所にしても良いと思います。(ただ、赤以外の研究所は滅多に使わないのでどちらでも良いかと)

 

 

欠点は多色ゆえにタウン事故が付きまといます。

また、マウントを取っていれば高スタッツを押し付けていけるので強いのですが一度崩され守りに入らされるとジリ貧になってしまうので豪快に攻めることは可能ですが、盤面作りは丁寧にしていかないといけません。

ゴロレオンでワンチャンも狙えますが、素直に3点トリガーにしても良いかもですね。

 

フレミレポ【8】

こんばんは、仮面です。

 本日はホビーステーションささしま店様のフレンドミーティングに参加してきました。

参加6人

使用:黄タッチ青

3勝0敗で優勝です。いぇい!

 

1戦目 黄単 後攻 

ヘレナスタートで夏ゼロキスサーチ。エリオット握っていたのでそのまま覚醒と、安定して場を作れました。

お相手の手札が事故していたので、その間に点を取り、後半は覚醒ティナで点取り。

ティナを処理されるも、最後は夏リンデで連続パンチ決めて勝ち。

 

2戦目 緑青赤(緑青軸) 後攻

エスメラルダ本当きつい…

ティナを初期手札から握っていたのですが、覚醒ティナが引けず盤面作ってる間に夏エスメラルダを出される。序盤にある程度エリオットで削れていたので、そのまま覚醒夏リンデで攻めに。覚醒シオンでロックかけられ、チェスナイトで返すもチェスナイトの打ち合いになり覚醒夏リンデは機能停止…

盾でヨシナカやルウシェ出して延命するもクイーンフォレストまで打たれる始末。

最後は覚悟決めて、夏エスメラルダの5点をデッキで受け、返しに夏リンデとパンプかけて7点にしたヨシナカで防御誘って、ルウシェ→ティナで9点通して勝ち。

 

3戦目 黄タッチ青 後攻

今回、全試合後攻でした!

エリオット、覚醒エリオットにヘレナ握れて良いスタート。

2〜3ターンお相手が止まっていたので、その間に点取り。3点トリガーが捲れなかったので、エリオットでかなりダメージ取れました。

中盤、盤面を整えてきたところに覚醒ティナで返し、トリガーや覚醒ミオで返されと激しい攻防。

ラストはキャラチェンジで夏インへルミナ→プレミオ→ヨシナカの連続パンチで勝ち。

これ通ってなかったら多分ティナ出されて負けました。

 

今回の感想

緑が本当に辛いです。

対策としてトリガーは青をメインにしていますが、夏エスメラルダの突破が本当に難しい。

中盤あたりでしかティナを通すのが難しく、中盤でティナやリンデでアタックを通すとその後機能停止に追い込まれるので、個人的に苦手な色です。

どこでダメージ稼げるかが難しい。

 

今回のエース

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黄色の最終兵器ことティナ&覚醒ティナです!

エスメラルダとマスクドサマーの登場で緑に通りが悪くなったとはいえ、相も変わらず防御不可の連撃は恐ろしいですね。

3点トリガー1枚では沈まず、HP1やトリガー等でダメージ与えてあるHP4を消し飛ばし、キャラチェンジでデッキの14枚削りにいくとんでもない切り札です。(書いてて思ったけど、やっぱティナ強い)

覚醒リンデと合わせればデッキの半分削りにいけるよ!